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O que o app faz

Funcionalidades do Desafiaê

Última atualização: setembro de 2026

Tudo o que você encontra no app, separado por quem usa: jogadores, arenas, a equipe que opera a arena e quem participa ou organiza torneios. As regras de cada formato estão em Regras.

Parte 1

Jogador

Encontrar jogo, desafiar, reservar quadra, fazer aula e acompanhar a própria evolução.

01Primeiros passos

  • Comece sem conta: escolha suas modalidades, seu nível, seus objetivos e onde costuma jogar.
  • Veja os planos e crie a conta com e-mail e senha, confirmando por código. O que você preencheu antes do cadastro não se perde.

02Encontrar jogo

  • A Home mostra partidas e torneios perto de você.
  • Busque arenas próximas e veja o perfil de cada uma: fotos, estrutura, modalidades, localização e eventos.
  • Receba um aviso no celular quando abrir um torneio ou uma partida pública perto de você, na modalidade que você joga.

03Partidas

  • Crie uma partida com modalidade, data, arena, nível, visibilidade (pública ou privada) e formato. O formato já vem sugerido pela modalidade (2x2, 3x3…) e pode ser alterado.
  • Convide jogadores, entre em partidas abertas e forme os times manualmente ou por sorteio.
  • A partida é um encontro: a turma joga vários jogos, cada um com seu placar.
  • Escolha a pontuação: seguir a regra da modalidade, com cada set validado, ou livre.
  • Veja a classificação da partida e vote no craque do jogo.

04Desafios

  • Desafie outro jogador ou time: escolha o rival, monte sua equipe, defina arena, data e formato e mande uma provocação.
  • O rival aceita ou recusa, e cada capitão convoca o próprio time. Com os times completos, o desafio vira partida.
  • Veja o histórico de confrontos contra o rival e os desafios expirados ou cancelados.
  • Compartilhe o desafio confirmado nos Stories, com uma imagem pronta.

Desafio de marca (corrida)

  • Todo mundo corre a mesma distância, onde e quando quiser: 3 km, 5 km, 10 km, meia maratona ou maratona.
  • Defina a data limite, chame o rival e quantos participantes quiser.
  • Cada um lança o próprio tempo e pode corrigir até o prazo. O ranking mostra o tempo e o ritmo por km de cada participante.
  • No fim do prazo, o resultado sai sozinho: a melhor marca ganha 3 pontos e quem lançou marca ganha 1 ponto no ranking.

Desafio recorrente da arena

  • Escolha um lado numa categoria do desafio mensal da arena.
  • Toda semana o app sorteia os confrontos. Você confirma presença, joga e acompanha o ranking do mês.

05Torneios

  • Inscreva sua equipe ou peça para entrar na equipe de outra pessoa.
  • Pague a inscrição pelo app e receba o ingresso com QR code para o check-in.
  • Acompanhe chaveamento, confrontos, classificação e placar set a set. Receba o aviso quando for a vez da sua equipe na quadra.

Veja tudo sobre equipes, capitão e organização na aba Torneios.

06Reservas e aulas

  • Reserve quadra nos horários livres da arena, pague pelo app e acompanhe tudo em "Minhas reservas".
  • Veja as aulas da arena, inscreva-se, pague pelo app e use o ingresso com QR code no check-in. Suas aulas ficam em "Minhas aulas".

07Perfil e evolução

  • Nível por modalidade (D, C, B, A e Profissional), pedido a uma arena e aprovado por ela.
  • Ranking semanal e mensal, estatísticas, histórico de partidas, metas e conquistas.
  • "Meus tickets" reúne os ingressos de torneios e aulas.
  • Veja o perfil de outros jogadores. Bloqueie ou denuncie quando precisar.

08Notificações e conta

  • Notificações no celular, com preferências por categoria, e lembretes.
  • Idioma (português ou inglês), segurança da conta, assinatura, ajuda e exclusão de conta.

09Planos do jogador

PlanoO que inclui
Básico (grátis)Tudo acima, com 1 desafio a cada 7 dias
PremiumTudo acima, com desafios ilimitados
Parte 2

Arena

Agenda, quadras, reservas, torneios, aulas e o financeiro da arena num só painel.

01Cadastro e perfil

  • Cadastre a arena em poucos passos: nome, localização, fotos, modalidades, estrutura e comodidades, preço e forma de pagamento.
  • Mantenha o perfil público atualizado, com fotos, serviços, modalidades e níveis atendidos.

02Painel e agenda

  • Painel com o dia da arena e os desafios ativos, lado a lado, para responder ou convocar na hora.
  • Abas de jogos, calendário e um atalho central para agendar.

03Quadras e reservas

  • Cadastre as quadras com modalidade, bloqueios de horário e regras de preço.
  • Receba e aprove reservas, com lista de espera e reembolso.
  • Horário fixo: reserve o mesmo horário toda semana para o mesmo cliente (mensalista).
  • Conecte a conta do Mercado Pago para receber os pagamentos de reservas, aulas e inscrições.

04Jogos, eventos e torneios

  • Crie jogos com formato sugerido pela modalidade e escolha da pontuação, e crie eventos.
  • Organize torneios completos: categorias, equipes, moderadores, chaveamento com fila por quadra, check-in por QR code, disputa de 3º lugar e página ao vivo. Detalhes na aba Torneios.

05Desafios

  • Arena x arena: desafie outra arena montando um torneio com categorias por nível. A arena desafiada aceita, recusa ou sugere ajustes.
  • Desafio recorrente: crie o desafio do mês, com dois lados e categorias por dia, horário e quadra. O app sorteia os confrontos toda semana.

06Aulas

  • Crie turmas e sessões com professores da sua equipe.
  • Alunos se inscrevem e pagam pelo app. O check-in é feito pela câmera, lendo o QR code do ingresso.

07Jogadores e clientes

  • Aprove o nível pedido pelos jogadores, ou conceda outro, e responda aos pedidos de vínculo.
  • "Meus atletas" mostra quem frequenta a arena e destaca quem sumiu, para chamar de volta.

08Gestão

  • Financeiro com o resumo do que a arena recebe.
  • Analytics de ocupação e desempenho.
  • Convide a sua equipe e defina o papel de cada pessoa (veja a aba Equipe).
  • Lembretes, notificações por categoria, idioma, assinatura e exclusão de conta.

09Planos da arena

RecursoBásicoPremiumElite
Perfil, visibilidade no Desafiaê e serviços
Cadastro das quadras
Partidas
Reservas de quadras—
Financeiro completo—
Desafio das arenas—
Desafio recorrente—
Aulas e turmas com professores—

Os valores de cada plano aparecem no app, na hora de assinar.

Parte 3

Equipe da arena

Quem opera a arena com você, cada um com o acesso que precisa.

01Papéis

PapelO que pode fazer
DonoTudo: perfil, quadras, reservas, torneios, desafios, aulas, clientes, financeiro, analytics, equipe e assinatura
AdministradorTudo o que o dono faz, inclusive convidar e remover membros da equipe
GerenteTudo, menos convidar ou remover membros. Lança placar de torneio e decide confrontos anulados
AtendenteO dia a dia: reservas, partidas comuns, lembretes e notificações. Vê a equipe, sem editar
ProfessorDá aulas: vê a própria agenda de aulas e faz o check-in dos alunos. Não opera a arena
ModeradorNão faz parte da equipe fixa: é convidado por e-mail para um torneio. Lança o placar e decide quem avança em confronto anulado. Não edita categorias, não publica nem cancela o torneio, e perde o acesso depois da data de fim

02Uma conta, dois modos

  • Quem faz parte da equipe continua sendo jogador: dá para trocar entre o modo arena e o modo jogador sem sair da conta.
  • O professor fica no modo jogador, com a aba Aulas na barra.
Parte 4

Torneios

Da inscrição da equipe ao campeão, para quem joga, organiza e acompanha.

01Organização (arena)

  • Crie o torneio em etapas: informações, categorias e revisão.
  • Formatos: eliminação simples, grupos + eliminação, todos contra todos e pontos corridos, com turno e returno.
  • Disputa de 3º lugar opcional em cada categoria de mata-mata.
  • Crie equipes pela arena e convide moderadores por e-mail.
  • Check-in pela câmera, lendo o QR code do ingresso.
  • Chaveamento com fila por quadra: quando uma quadra libera, o próximo confronto entra nela. O horário também pode ser marcado à mão.
  • O app avisa quando a configuração da categoria não fecha com as equipes inscritas, antes de gerar o chaveamento.
  • Placar com a regra de cada esporte (gols, pontos ou sets) e desempate automático por modalidade.
  • Passada a data de fim, jogos sem placar são anulados. No mata-mata, a organização escolhe quem avança.

A regra de cada formato, placar e desempate está em Regras.

02Capitão da equipe

  • Crie a equipe numa categoria e convide colegas, pela busca ou por e-mail.
  • Aprove ou recuse os pedidos de entrada de quem quer jogar com você.
  • Acompanhe quem já aceitou, pagou e fez check-in.

03Jogador inscrito

  • Aceite o convite ou peça para entrar numa equipe.
  • Pague a inscrição pelo app e receba o ingresso com QR code, que também pode ser aberto na horizontal.
  • Acompanhe chaveamento, confrontos e classificação, e receba avisos de "Sua vez na quadra", fim da fase de grupos e disputa de 3º lugar.

04Moderador

  • Convidado pela arena por e-mail. Ao entrar no app, os torneios dele aparecem em "Torneios que modero".
  • Lança o placar dos confrontos, set a set nos esportes de set, e decide quem avança num confronto anulado.

05Página ao vivo

  • Qualquer pessoa acompanha o torneio pelo navegador, sem conta: chaveamento, placares, sets de cada jogo e disputa de 3º lugar.

—Dúvidas

Quer saber como uma regra funciona? Veja as Regras. Para qualquer outra dúvida, escreva para suporte@desafiae.com.

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